秦游收回视线。
按他的推测,这样一个工作狂,在开会的时候被打扰,当然是一件难以忍受的事。
不过一次就降两个点,见效倒比他料想中要大。
要知道他帮目标解决一个小麻烦,好感才涨百分之一。
系统还美滋滋地邀功:【宿主,我跟你说,刚才我就注意到了,目标的好感度一直起起伏伏,一下子掉得很多,一下子又涨回来,我都没打扰你,现在它终于停了!】
起起伏伏?
秦游又看了一眼无动于衷的严庭深。
从目标这张脸上,看不出内心会有这么多波动。
但也说得过去。
高达百分之三十以上的好感度,目标做不到赶他出门,又实在心烦他的行为。
性格原因不习惯向他摆脸色,只能心里掉一掉好感,聊表愤怒。
【哎,没想到就是在他身边打打游戏,就这么有用,宿主你真是个天才。】
系统拍完马屁,又问,【那我们下一步计划怎么办呀,还要继续待在这里吗?】
秦游反问:【触发剧情节点,保底需要多少好感度?】
【宿主不用担心,百分之三十的好感度,都可以坚持到重要剧情节点啦。】
系统天真地劝说,【现在只降低两点没关系的,后续宿主随便完成一两个节点任务,好感度就统统涨回来了!】
秦游看向系统面板。
百分之三十就足够,保持这个数值绰绰有余。
不错。
系统资料虽然出了点差错,好在计划还算顺利。
好感度下降两个点,至少上涨三个点才能解锁好感度任务,从之前的情况看,除非完成节点任务,基本不可能达成。
那么,之后的节点任务,他不必再露面,只需要保证任务完成,不会出现失败惩罚。
如果可以,最好是把目标的好感转嫁到严庭深身上。
毕竟他的主线任务,最终导向也是让目标更快认识到对主角的感情。
这样一来,无关紧要的好感度任务停滞,主线却在进展,皆大欢喜。
秦游关了面板,随手又把游戏音效关闭。
短短半个小时,目标的好感就能降低百分之二,再继续下去,从百分之三十的总数跌落,那就不妙了。
系统看见,问道:【宿主,降完好感度,你要走了吗?】
秦游说:【没必要。】
打游戏,音效不是必需品,至于人在哪里,都一样。
已经有地方躺下,何必再去浪费时间换到另一个地方躺。
系统对他唯命是从:【好的。】
之后听到严庭深会议结束,秦游余光看到他又抬手在键盘操作,可能还有文件需要处理。
直到又一个小时过去,秦游才关了平板,从沙发上起身。
严庭深注意到他的动作,看他一眼。
秦游抬腕看表,走到桌前:“该休息了。”
一个伤患,工作狂也要有限度。
在这种状态下工作,原本就事倍功半,坚持得越久,消耗越重。
严庭深说:“我还有——”
他的话没说完。
秦游直接合起他的电脑,敲了敲他面前的桌面:“身体是革命的本钱,这么简单的道理都不懂?你现在处理这些东西的效率,恐怕比不上以前一半吧。”
严庭深左手微拢。
秦游猜得没错,车祸至今,他的精力勉强恢复,也达不到以前的三分之一,每天能相比车祸前水准的时间,最多也不到一个小时。
秦游左右看了看:“房间里不够宽敞,走吧,我陪你到外面走廊转两圈。”
严庭深蹙眉:“我不需要。”
“我需要,那就当是你陪我吧。”
秦游说,“躺得太累了,我要适当运动一下。”
熟知目标的面子工程,他能理解目标的想法。
一件小事,以前可能十几分钟就能解决,现在需要半小时以上,忙得时间越久,解决的时间还要加长。
这么平庸的能力水平,让一向遥遥领先的目标怎么接受得了。
但事情已经发生,再难接受,事实也不会改变。
与其把精力在这些小事上耗尽,让精神更疲惫,拖着伤势恢复缓慢;不如多舒展筋骨,至少对身体有好处。
好感度的问题告一段落,目标这身伤算是他手上唯一未完成的项目,尽快帮目标把伤养好,他也能一身轻松。
秦游转向还没动作的严庭深,眼底闪过星点无奈,随即往前一步,按在桌上,俯身看他。
距离陡然拉近,严庭深脊背微僵。
他下意识往后避让,却被椅背拦住,只能困在秦游身前。
秦游噙笑看着他反应,见他抬眼,才笑说:“抱出去,走出去,选一个。”
这一招,百试不爽。