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无限诡异游戏 第4o1节(4 / 4)

减半,我一瞬间觉得压力骤减。作者觉得竞争大、卷,读者觉得没书看,一方面是推荐机制的问题,另外一方面恐怕也有选材不对齐的原因在。

接下来是做梦时间:如果我再写一本无女主无限流,主角像苏晓那样杀伐果断,不放毒,再稍微有点水准,岂不是就能吸引一部分看了《轮回乐园》觉得不过瘾,还想多看几本的读者了吗?结果一搜,发现已经有人这么做了,这里推荐一本叫做《虚空灯塔》的书,更新比我还慢,哈哈哈。

然后再说创新。一个是人设创新,主角可以是反派,是邪神,是小孩,是老头,做一个有趣的人设,加一些背景故事,加一些动机和欲望,提炼一下三观和认知,添一些癖好和惯,和市面上大部分主角区别开来。

最近在看一本书叫做《长青仙尊》,又想到以前看过的一本书叫做《高龄巨星》,仙侠和都市分类,老头主角有了;无限流分类好像还没有。年迈的福尔摩斯先生或者莫里亚蒂教授进入无限流游戏,看上去不起眼且和蔼慈祥,实际上又强大又疯批,听起来挺有趣的,不是吗?

还可以在副本上进行创新,规避一些比较老套的选材,再融入一些跨学科领域的元素,比如美术、中医、采石。美术方面,《画怖》有了;中医和采石等各种非遗元素,好像还是蓝海,未必不可一试。

写原创副本固然是一个不错的选择,但很耗费精力;写非原创副本,或许可以考虑从一些古籍名著中取材。我一直觉得山海经和聊斋是取之不尽、用之不竭的灵感宝库,李贺的诗词也可以脑洞大开成恐怖故事;再或者看看李碧华、爱伦坡的小说,其中的素材对于网文来说应该还是挺新奇的。

在情节的构建上,也可以融入更多的新元素,什么电车难题、博弈论、神话宗教、哲学,不一定要精通专业,在我看来,去通读一下经典著作,理解一下基本原理,会运用几个名词,在写作过程中融入进去,给人的感觉就会很不一样了。

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